从好莱坞到全息投影,故事驱动大会邀您与专家共享媒体行业新动向
2013-09-13

真实和虚构、现实和虚拟的统一已经成为我们日常生活的一部分,并越来越多地影响着媒体行业的工作。增强现实(Augmented Reality)和Immersion 3D扫描这样的技术趋势为人类开启了新的体验空间。在故事驱动大会上,新一代媒体专业人士的代表们将为您展示他们的项目,其中包括增强现实专家、美国卡内基•梅隆大学娱乐技术中心主任德鲁•戴维森(Drew Davidson),畅销书作家德米特里•格鲁丘斯基(Dmitri Gluchowski)(《地铁2033》)和来自伦敦的弗里曼特尔传媒创意总监萨拉•朵勒(Sarah Doole),其监制过的项目有《福尔摩斯》(“Sherlock”)和《维兰德》(“Wallander”)等。此外,为昆汀•塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)担任过多年摄影师的导演萨德‧杜埃希(Ziad Doueiri)将带我们领略一下好莱坞的幕后。

未来的媒体用户——无论是读者、观众或游戏玩家——所寻找的将是终极体验。他们想要的是完全沉浸在故事中的感受,他们‘经历’并参与故事的走向。因此,他们给媒体行业带来了新的挑战。在故事驱动大会,我们将致力于满足用户的这种需求,并为大家展示可以让电影、出版和游戏行业胜任这种需求的工具。

故事驱动大会邀请了十五位知名专家展示他们极具开创性的项目。这些项目将不止改变故事的讲述方式,而且会给媒体行业的业务带来可持续性的变化。

可以触摸的故事:增强现实式故事讲述
将真实世界与虚拟元素结合起来的跨媒体项目是专家们在这次故事驱动大会上所要展示的中心主题。展示方案分为四个模块:第一个模块是“增强现实式故事讲述”。在这个板块,专家们将为大家展示打破虚拟与现实之间界限的新技术和叙事概念。来自加拿大ZenFri公司的程序开发师及制片人科瑞•金(Corey King)将带来一个很好的例子。他将在自己的演讲“隐秘:异常”(“Clandestine: Anomaly”)中为大家介绍一个被认为是第一款连续的紧急现实游戏(ERG)的项目。当然,商业上的业务也是不容忽视的。大会特意邀请了一位金融专家为大家展示哪些创新可以带来回报,以及不同行业之间的合作如何才能产生利润。

书只是个开始——后续还有更多
媒体世界的民主化是“交织在一起:用户的故事,故事里的用户”这一模块的主题。来自由三位英国作家成立的创业公司Unbound的约翰•米钦森(John Mitchinson)将为大家讲述“用户从被动的消费者到营销者的转变、合作制片及协同写作”这个话题。来自UFA Lab的360度制片人克里斯蒂安•科斯塔-赞(Kristian Costa-Zahn)将用“RLF”证明:众筹(Crowdfunding)与众包(Crowdsourcing)只是个开始。这是一个基于苏尔坎普出版的弗里德里希•冯•包瑞思(Friedrich von Borries)小说《RLF:错误中的正确生活》开发的项目,将读者、玩家和观众打造成了政治活动家。故事的走向取决于现实世界里各个渠道的用户。

当故事变为现实
在第三个模块中,来自伦敦的弗里曼特尔传媒创意总监萨拉•朵勒将通过“重写现实,改写小说”这一主题为大家介绍她对媒体世界的看法。她监制过的作品包括《福尔摩斯》、《超能少年》(“Misfits”)及《维兰德》,并成功地实现了世界首批社交媒体网络电视剧。Filmtank公司的制片人兼导演迈克尔•葛罗屯豪夫(Michael Grottenhof)将与Miqos Studio UG公司跨媒体创意总监莉娜•蒂勒(Transmedia)一起为大家介绍《网战》(“netwars”)。这部表现网络战争和信息技术的社会影响的电影将小说和纪录片结合到了一起。这一跨媒体项目以“Unity 3D”的跨平台能量革命性地开辟了图形小说这一新的叙事方式。

在不同世界之间穿梭:“星际迷航”将成为真实
在最后一个模块“感官的交响曲”中,虚拟技术带给我们的感受将达到一个新的水平:来自德克萨斯的Virtuix电影公司将为大家展示用全息投影技术打造的“全方位”(“Omni”)。Omni上线之初,在不到四个小时的时间里就创造了15万美元的收入,在随后的45天期限内收入超过1100万美元。该平台第一次让视频游戏实现了真实的互动。为大家展示“Omni”的科尔顿•雅各布(Colton Jacob)称这个游戏带给人的感受是“沉浸在完美中”。

上述四个模块都伴随着采访和专题演讲。曾任IBM经理的冈特•迪克(Gunter Dueck)将证明什么是他最拿手的:横向思维。这也是故事驱动大会所鼓励的。

鱼缸里的专家:媒体网络化到了新水平
与展示行业趋势一样,媒体行业的网络化也是法兰克福故事驱动大会的焦点。“我们已经可以举出一些跨媒体协调合作的成功例子,但在这里,我们想再往前迈一步”,大会策划人布丽塔•弗里德里希认为。“在此背景下,我们已经开发出一种与故事驱动大会参与者密切相关的新的项目模式。这一模式是以鱼缸为样板,是一种将各个小组组合到一起的颇为成功的交谈方法。”

对话竞技场
在故事驱动大会上,来自不同媒体行业的代表们将齐聚一堂,无论是观众还是特邀专家都将齐眉交流:这是故事驱动大会第一次在“对话竞技场”中举行。四个台子表现了本次故事驱动大会的项目结构。每个台子代表了四个主题模块中的一个。每个主题又有三到四位专家作为主人进行展示。观众有选择参加哪个模块的权利——从而成为项目中活跃的一部分——也可以退到观众席当中。演讲者的展示时间不得超过15分钟,并伴随着问答、讨论和民意晴雨表。两个主持人将进行穿插引导,并邀请观众加入互动。“这种模式的特殊性在于,我们的演讲嘉宾在整个活动当中都是在现场的。他们在自己的演讲结束后也可以回答问题,并参与到项目活动中”,弗里德里希说。“与会人员也可以根据自己的观点、意愿来参加不同的模块。故事驱动大会给大家提供了一个特别的舞台——不管是演讲嘉宾还是参会嘉宾。”

法兰克福故事驱动大会将于2013年10月11日星期五举行,地点4号馆Saal Europa。门票价格为275欧元。更多信息敬请登 http://www.book-fair.com/storydrive